KODEKS KLANOWY


Poniżej są umieszczone pewne reguły jakie obowiązują każdego z członków klanu Slayers of Great Trinity. Kazdy, kto chciałby przystąpić do klanu powinien się z nimi dobrze zapoznać. Przestąpienie, któregoś z nich może spowodować pewne nieporozumienia, a nie o to nam wszystkim chodzi. 

§1. Główne decyzje w klanie podejmuje master wraz z radą.
§2. Ogólnie panuje zasada demokratyczna, tzn. wszelkiego rodzaju wybory dokonywane są wiekszością glosów, z głownym uwzględnieniem glosów członkow rady i mastera klanu.
§3. Przed każdym zebraniem klanowym można prowadzić rozmowy na tematy dowolne, nie obrazające jednak ani dotykające bezpośrednio konkretnych osób w klanie, tzn. takich tematów ktore mogłyby w jakiś sposób dana osobę urazić.
§4. Po oficjalnym rozpoczęciu zebrania na czacie klanowym, należy zaprzestać wszelkich niepotrzebnych rozmów nie zwiazanych bezpośrednio z tematem obrad. Wszelkie rozmowy prywatne jak najbardziej dozwolone.
§5. W momencie gdy ktoś ma zamiar poruszyć jakiś temat, musi on poczekać na zgodę osoby prowadzącej zebranie (przeważnie mastera).
§6. Notoryczne zakłócanie porządku, podczas zebrania może się skończyć wydaleniem z klanu bądź wyrzuceniem z obrad na czas nie określony.
§7. Wszyscy klanowicze, grają tylko na CBN (zamkinetym Battel necie), na wersji gry 1.11 Lord of Descruction.
§8. W klanie można grać postaciami Ladder oraz Non-Ladder. Można zarówno grać w teamie rankingowym jak i nie rankingowym.
§9. Każdy klanowicz ma obowiązek stawiać sie na treningach (sparingach) klanowych oraz zebraniach, czy też na oficjalnych klanówkach z innymi klanami do której zosatł powołany.
§10. Kazdy klanowicz musi bronic dobrego imienia klanu, tzn. jeśli zostaje on bądź ktoś z klanu obrażony, to nie ma on za zadanie obrażanie napastnika a zrobienie screenia (zdjęcia) i prześlania go masterowi, bądź wklejenia na forum jako dowód. Resztą, zajmie się rada bądź master.
§11. W wypadku, gdy jeden z graczy (będący w klanie dluzej niz 6 miesięcy) utaci swoją cześć przedmiotów np. zostanie okradziony czy tez z powodu jakiegos bugu, obowiązuje pomoc tej osobie - kazdy na tyle na ile moze pomoc aby gracz mogl sie "odrodzic".
§12. W klanie obowiązuje odpowiednia kultura zachowania graczy, która sprawia ze w klanie panuje miła atomsfera. Gracze, powodujący psucie atmosfery bedą wydalani z klanu, w trybie natychmiastowym..
§13. Na zebraniach klanowych, wspólnych treningach i wolnych grach, nie można klnać ani obrazać obecnych w owej grze graczy.
§14. Każdy powinien angażować sie w rozwój klanu.
§15. Każdy nowo przyjęty gracz, w zalezności jeszce od decyzji pozostalych graczy (tzn czy jest on komus znany czy jest nowy i nie zna go nikt) przechodzi okres poróbny 1-2 tyg., nie tworząc jeszce postaci z tagiem _SoGT.
§16. Na turniejach klanowych udział moga brac tylko członkowie klanu. Nikt, nie moze zapraszac zadnych znajomych do ogladania walk, ktore tocza sie na kanale klanowym (kanał na CBN, to op SoGT). Zależy jeszce czy jest to turniej wewnątrz klanowy czy między klanowy.
§17. Każdy członek klanu deklaruje usuniecie swojej postaci klanowej w przypadku usunięcia go z klanu przez rade badz samego mastera.
§18. Każdy z członków klanu, musi posiadać na swoim komputerze zainstalowany program Gadu - Gadu, który można pobrać stąd
§19. Można posiadać kilka postaci klanowych, na kilku kontach, ale tylko tych do gry klanowej, zatwierdzonych przez mastera, i znajdujacych sie na liscie kont danej osoby. Nie wolno grać innymi postaciami, tym bardziej starymi np. postaciami z innych klanow (jesli np. dana osoba była w innym klanie wczesniej). Złamanie tego punktu grozi wydaleniem natychmiastowym.
§20. Gdy dana osoba znajduję się na oficjalnej liście klanowiczów, nie ma ona prawa składania podań do innych klanów, w czasie kiedy nadal jest w klanie SoGT. Złamanie tego punktu, tzn. składanie podań do innych klanów, zanim definitywanie ta osoba zadeklaruje na forum klanu SoGT lub masterowi, iż od nas odchodzi - napisze podanie do innego klanu, grozi jej natychmiastowe wydalenie.
§21. Na grze klanowej, nie moze znajdowac sie zaden inny gracz, ktory nie nalezy do klanu. Zaproszenie kogos na gre klanowa, albo podanie hasla na gre sogt // ...., moze sie przyczynic do wydalenia danej osoby z klanu. Mogą na grze klanowej przebywać zaufani gracze tznm tacy, którzy znajdują sie w dziale Pakty. W przeciwnym wypadku zaproszenie kogoś nie znajdującego sie na tej liście może się skończyć wydaleniem z klanu, lub nałozeniem przez rade i mastera innej kary.
§22. Nie jest obowiązkiem bardzo istotnym, ale bardzo praktycznym uczestniczenie w życiu forum. Kazdy gracz, wtedy jest brany bardziej pdo uwage i staje sie bardziej znany na arenie klanu.


POWRÓT